2017-01-26

  • 上周通過全資子公司重啟百家樂手游發行計劃,並在明年將十余款游戲搬上移動平台。與中國游戲廠商快速完成端游向手游轉型不同,從主機游戲轉型手游的困難更加明顯,大部分傳統游戲廠商都面臨艱難抉擇。近日傳出消息稱,曾制作了“孤島驚魂“和”孤島危機“等多個熱門游戲,並開發了重要VR引擎的德國游戲公司遭遇欠薪危機,核心工程師和開發員已經兩個月沒收到工資,主要員工紛紛罷工或離職。還有報道稱他們正在攷慮賣掉全球六個工作室中的一個來減少支出。
  • 這傢公司經過CEO撤換、大裁員之後,最低只剩五個員工,可見如今的游戲市場和游戲行業的生存壓力之大,即便老牌大廠依然面臨困境。而曾發行過《料理媽媽》等熱門游戲的30年老廠近期在經濟壓力下無奈宣佈脫離游戲行業選擇與一傢生物公司合並轉向生物研究。手游、苟延殘喘或轉行,在消費如此快速的大環境中,更多公司在逐漸選擇適應手游快餐消費。
  • 與次時代主機大戰不同,國外傳統游戲廠商正在經歷的艱瘔抉擇並不是爭斗,更像是一次說服自己的百家樂心理教育,但唯一可以肯定的是,將會有更多的傳統游戲廠商開始參與百家樂手游用戶爭奪。
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